西門子數字化工業軟件與索尼聯和舉辦的首屆沉浸式設計挑戰賽 (Immersive Design Challenge)日前圓滿落下帷幕。本次賽事共吸引了來自全球 38 個國家超過 230 所高校的900名參賽者,在賽中激發創意,培養數字化思維與技能,探索如何將可持續設計原則與沉浸式工程技術相融合,構想未來工程圖景。
西門子數字化工業軟件未來職場和學術發展戰略部高級總監 Dora Smith 表示:“Immersive Design Challenge 在全球范圍內引起了強烈反響。來自世界各地的學子們利用我們的微證書攻克新的領域,他們充分發揮豐富的創造力和批判性思維能力,研發可持續解決方案,解決食物短缺、醫療保健、電池生命周期管理等領域的‘棘手難題’。各團隊在參賽期間獲得了寶貴的經驗,這種實踐將助力他們成長為未來工業的中堅力量。”
38 個國家、230 所高校、900 名參賽者
首輪比賽圍繞參賽者作品、創意及其對沉浸式工程的理解進行了答辯。第二輪遴選出 40 強入圍團隊,在西門子專家和導師的幫助下,使用西門子 NX? 學生版軟件完成創意開發及其可視化呈現。除了學習和交流之外,所有參賽者均獲得了數字徽章,表彰其所取得的成就。
總決賽線上直播,好創意巔峰對決
來自瑞典皇家理工學院(KTH)、澳大利亞皇家墨爾本理工大學(RMIT)和德國埃爾朗根-紐倫堡大學(FAU)的三支隊伍最終晉級總決賽,并在西門子專家的指導下,在學校使用西門子 NX? Immersive Designer 軟件和索尼 XR 頭戴式顯示器將創意落地。在比賽的線上直播中,三支隊伍的參賽者向觀眾展示了其具體概念,從大學生方程式(Formula Student)賽車的沉浸式工程數字孿生,到面向園藝的月球著陸器的仿真與可視化,再到提高汽車電池回收效率和電池性能,并減少廢棄物的創新項目。
由西門子代表、索尼公司 XR 事業本部新內容創作部總經理 Hirohito Henry Kondo 以及西班牙馬德里卡洛斯三世大學教授、全球工學院院長委員會主席 Paloma Diaz 博士組成的評委會,從技術創新性、商業可行性、可持續影響力,以及對西門子 NX Immersive Designer 軟件和索尼 XR 頭戴式顯示器的技術掌握程度四個維度進行了綜合評估,最終將“最佳創意團隊”的桂冠頒發給來自德國 FAU 的 NextCycle。該團隊提出的“BatteryTwin XR:可持續電動汽車電池全生命周期的集成數字孿生”的創新概念給評委會留下了深刻的印象,不僅充分展現了其出色的技術創造力,同時也對可持續發展和現實影響作出承諾。
NextCycle 團隊負責人 Suavi Yildirim 在獲獎感言中表示: “這次參與西門子和索尼聯合舉辦的挑戰賽對我們團隊來說是一次收獲頗豐的體驗,不僅激勵了隊員發揮創造性思維,還讓我們進一步高效協作。感謝我們的西門子導師 Buket Kurtulus、西門子團隊的所有成員以及學校給予我們的堅定支持。入圍決賽的三支隊伍都展現了出色的能力,我們期待有機會深化合作,不斷完善我們的解決方案,推動方案在未來實現產業化落地。”
NextCycle 團隊成員受邀參加計劃于今年晚些時候舉辦的西門子 Realize LIVE 用戶大會,同時其母校 FAU 將獲得一臺索尼 XR 頭戴式顯示器以及為期一年的 NX Immersive Designer 軟件許可。
沉浸式設計挑戰賽由西門子學術和未來職場發展團隊發起。欲了解有關挑戰賽及決賽團隊的更多信息,敬請訪問:https://immersive-design-challenge.com/。