德國埃爾朗根, 2020年10月19日–作為富有遠(yuǎn)見的汽車行業(yè)嵌入式和互聯(lián)軟件產(chǎn)品全球供應(yīng)商,Elektrobit (EB) 與全球領(lǐng)先的實時3D交互內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺Unity共同宣布一項合作,旨在簡化汽車人機(jī)界面(HMI)設(shè)計和開發(fā)的流程,同時擴(kuò)展用于創(chuàng)建下一代、面向未來用戶體驗的實時渲染功能。
Elektrobit和Unity共塑下一代汽車座艙
汽車中高性能計算平臺的日益普及以及車輛中顯示器的尺寸和數(shù)量的不斷增長,推動了對于實時程度更高、更逼真3D體驗的需求,以此提升可用性并增強(qiáng)客戶滿意度。為了提供這些體驗,3D設(shè)計人員和HMI開發(fā)團(tuán)隊需要集成的工具鏈,用其簡化設(shè)計過程、直至最終的實施。
此項合作利用了Unity實時3D渲染平臺和Elektrobit獨特且全面的HMI開發(fā)工具鏈——EB GUIDE的強(qiáng)大功能,而EB的這一HMI工具鏈如今已為5000多萬輛路上行駛的汽車提供支持。通過專業(yè)知識的相互結(jié)合,EB和Unity能夠加快客戶產(chǎn)品的上市時間并在整個開發(fā)過程中提供可靠的基礎(chǔ),以此讓客戶實現(xiàn)下一代實時3D汽車HMI的快速啟動。
“我們與Elektrobit合作,因為他們是汽車行業(yè)的專家,其解決方案可以貫穿UI設(shè)計概念直至批量生產(chǎn)的各個環(huán)節(jié),”Unity工業(yè)、媒體與娛樂事業(yè)部總經(jīng)理兼副總裁Julien Faure表示,“實時3D正在重新定義未來汽車的車載體驗。隨著我們加速進(jìn)入高度自動化的汽車時代,HMI體驗正在被推向發(fā)展的最前沿,Unity也在引領(lǐng)增強(qiáng)車載HMI體驗的步伐。通過與Elektrobit的合作,Unity的實時3D技術(shù)將進(jìn)一步提高車載開發(fā)周期的效率,讓消費者獲得前所未有的車輛交互體驗。”
“與Unity的合作讓我們感到非常振奮,通過這項合作能夠更輕松、更快速地開發(fā)沉浸式交互式體驗,并且貫穿從設(shè)計到實施的完整開發(fā)生命周期,”Elektrobit用戶體驗部門產(chǎn)品管理負(fù)責(zé) Bruno Grasset補(bǔ)充說道,“借助EB在汽車HMI開發(fā)以及Unity在沉浸式實時3D HMI中的獨到經(jīng)驗和專業(yè)知識,汽車制造商和一級供應(yīng)商能夠在車輛中實現(xiàn)類似于智能手機(jī)的車規(guī)級用戶界面。”
關(guān)于 Elektrobit (EB)
Elektrobit (EB) 是一家屢獲殊榮、富有遠(yuǎn)見的全球性供應(yīng)商,致力于為汽車行業(yè)提供嵌入式互聯(lián)軟件產(chǎn)品和服務(wù)。作為汽車軟件行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,憑借30多年為本行業(yè)服務(wù)的經(jīng)驗,EB為超過一億輛汽車的逾10億臺設(shè)備提供支持,并針對汽車基礎(chǔ)軟件、互聯(lián)和安全、自動駕駛和相關(guān)工具,以及用戶體驗提供靈活、創(chuàng)新的解決方案。EB是大陸集團(tuán)的全資子公司。
關(guān)于Unity
Unity是全球領(lǐng)先的實時3D互動內(nèi)容創(chuàng)作和運營平臺。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計、影視動畫在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,都能借助Unity將他們的創(chuàng)意變成現(xiàn)實。Unity平臺提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運營和變現(xiàn)任何實時互動的2D和3D內(nèi)容,支持平臺包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備。公司超過1800人規(guī)模的研發(fā)團(tuán)隊讓Unity的技術(shù)始終保持在世界前沿,同時緊跟合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺上提供優(yōu)化支持服務(wù)。2019年,基于Unity開發(fā)的游戲和體驗在全球范圍內(nèi)覆蓋超過15億臺設(shè)備,月均下載量超過30億次。