★ 中國自動化學(xué)會專家咨詢工作委員會孫柏林
1 引言
世界主要國家競相將發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)作為搶抓新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革新機(jī)遇的重要抓手,紛紛制定并出臺戰(zhàn)略和規(guī)劃,加快構(gòu)建國家競爭新優(yōu)勢,搶占國際競爭制高點(diǎn)。日前,國務(wù)院印發(fā)《“十四五”數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)劃》,提出要發(fā)展戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè),推動互聯(lián)網(wǎng)+、大數(shù)據(jù)、人工智能等產(chǎn)業(yè)深度融合。
在此背景下,百度研究院預(yù)測:2021年,數(shù)字人、虛擬人將大批量出現(xiàn),生命科學(xué)成為AI應(yīng)用新領(lǐng)地,各行各業(yè)加速轉(zhuǎn)型。隨著人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的發(fā)展和融合,數(shù)字人正在以高度擬人化進(jìn)入生產(chǎn)、生活各個(gè)領(lǐng)域,彰顯數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的“新動能”,為Z世代新消費(fèi)市場以及產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型構(gòu)筑巨大的想象空間和應(yīng)用前景。
2021年,稱得上的是元宇宙元年。而隨著元宇宙概念的大熱,虛擬數(shù)字人的發(fā)展獲得飛躍式提升,從外觀數(shù)字化逐漸深入到行為的交互化、思想的智能化。以虛擬主播、虛擬偶像、虛擬員工等為代表的數(shù)字人進(jìn)入大眾視野,并以多元的姿態(tài)在影視、游戲、傳媒等眾多領(lǐng)域大放異彩。
許多專家認(rèn)為,“未來在生活和工作當(dāng)中,必將有大規(guī)模的數(shù)字人與人類共存。”數(shù)字人具有哪些特征?其市場價(jià)值、產(chǎn)業(yè)生態(tài)和發(fā)展趨勢如何?諸多業(yè)內(nèi)人士力圖從認(rèn)知、生態(tài)、能力、實(shí)踐和展望等維度展現(xiàn)數(shù)字人發(fā)展的未來圖景。
新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革加速發(fā)展,大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能、區(qū)塊鏈等數(shù)字技術(shù)向經(jīng)濟(jì)社會各領(lǐng)域廣泛滲透,引發(fā)生產(chǎn)生活方式和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的革命性變革。數(shù)字經(jīng)濟(jì)帶來了新的就業(yè)形態(tài)、新的創(chuàng)業(yè)形態(tài)和新的經(jīng)濟(jì)生態(tài),為老百姓獲取收入提供了新方式、新途徑。而數(shù)字人則賦予數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的“新動能”,值得人們關(guān)注。
2 什么是數(shù)字人?
所謂虛擬數(shù)字人,就是由計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音合成等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。
“數(shù)字人”的概念于2011年在美國首次提出,隨后開始在全球流行并一躍成為最炙手可熱的詞語之一。2018年,在新華社新媒體上出現(xiàn)了由AI合成的虛擬主播,國家電網(wǎng)山東濟(jì)南營業(yè)廳也出現(xiàn)了數(shù)字人——“國網(wǎng)機(jī)器人”。2019年,百度與浦發(fā)銀行聯(lián)手打造的國內(nèi)首個(gè)虛擬數(shù)字員工“小浦”正式上崗,虛擬數(shù)字人開始出現(xiàn)在越來越多的地方。
根據(jù)百度網(wǎng)“科普中國·科學(xué)百科”的解釋,狹義的數(shù)字人,是利用信息科學(xué)對人體進(jìn)行虛擬仿真,是一種信息科學(xué)與生命科學(xué)融合的產(chǎn)物,最終目的是建立多學(xué)科、多層次的數(shù)字模型,達(dá)到對人體從微觀到宏觀的精確模擬。廣義的數(shù)字人,是指數(shù)字技術(shù)在人體解剖、物理、生理及智能的各個(gè)層次、各個(gè)階段的滲透。
從最小的范疇說起,虛擬數(shù)字人具備三方面的特征:一是擁有類人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格;二是擁有類人的行為,能夠用語言、面部表情和肢體動作進(jìn)行“自我”表達(dá);三是擁有類人的思考方式,能夠識別外部環(huán)境,并與人交流互動。
數(shù)字人既包括基于某個(gè)知名人物生成的孿生型數(shù)字人,也可以是完全憑空設(shè)計(jì)的原生型數(shù)字人。綜合來看,就是具備四方面的能力,即形象能力、感知能力、表達(dá)能力和娛樂互動能力。如果我們下次再看到有新的虛擬數(shù)字人,就可以結(jié)合這些特征和能力來判斷這個(gè)虛擬數(shù)字人的可信度。
在當(dāng)下數(shù)字技術(shù)手段的支撐下,虛擬數(shù)字人已經(jīng)可以模擬真人的會話、表情和動作,在各種不同的場景進(jìn)行交互應(yīng)用。
目前,已有大量虛擬數(shù)字人在各種場景中頻繁上崗亮相,替代了一部分真人的簡單重復(fù)的工作,中央電視總臺在2022年北京冬奧會期間上線了原生型的手語虛擬主播,“央視頻”平臺在今年的兩會報(bào)道中推出了基于真人評論員的孿生型數(shù)字人,抖音、騰訊、阿里等其他互聯(lián)網(wǎng)平臺也紛紛推出各自的數(shù)字人形象,虛擬數(shù)字人技術(shù)正在迎來發(fā)展熱潮。
3 數(shù)字人的原理
了解了什么是數(shù)字人,接下來要搞清楚數(shù)字人的原理,它到底是怎么說話、互動的,是背后有真人在操控,還是完全通過技術(shù)生成?顯而易見,數(shù)字人能否走遠(yuǎn),核心在技術(shù)。數(shù)字人的誕生發(fā)展和AI人工智能密不可分,想了解數(shù)字人的運(yùn)作原理,首先要知道數(shù)字人的通用系統(tǒng)框架。數(shù)字人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個(gè)模塊構(gòu)成,其中交互模塊為擴(kuò)展項(xiàng),根據(jù)其有無,可將數(shù)字人分為交互型數(shù)字人和非交互型數(shù)字人。
“數(shù)字人的擬人化以及生產(chǎn)制作的自動化程度,反映數(shù)字人系統(tǒng)整體進(jìn)化和發(fā)展水平,代表著數(shù)字技術(shù)綜合運(yùn)用能力和成熟度體現(xiàn)。”商湯科技數(shù)字空間事業(yè)群數(shù)字文娛事業(yè)部總經(jīng)理欒青認(rèn)為,根據(jù)“擬人化”和“自動化”兩個(gè)維度,可以將數(shù)字人分成L1~L5五個(gè)等級。
其中,人們將L4和L5等級的數(shù)字人統(tǒng)稱為AI數(shù)字人。專家說,只有達(dá)到L4級別及以上的數(shù)字人,才能真正地走入千行百業(yè),在消費(fèi)和產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域大放異彩。
從產(chǎn)品技術(shù)趨勢看,未來數(shù)字人都將是由AI驅(qū)動內(nèi)容生成,多模態(tài)AI技術(shù)是核心;交互會越來越智能;形象越來越逼真,由擬人到類人到同人。從行業(yè)應(yīng)用趨勢看,未來幾年將是人類員工與數(shù)字人并存的方式,AI輔助/支持人類進(jìn)行工作。從產(chǎn)業(yè)落地趨勢看,AI數(shù)字人將以平臺工具的形式輸出,賦能各行各業(yè);在數(shù)字人平臺型公司以外,數(shù)字人運(yùn)營賽道也有可能產(chǎn)出獨(dú)角獸。從整體發(fā)展趨勢看,未來另一高潛力賽道將是演藝型數(shù)字人。
“數(shù)字人的下一步,將逐步聚焦到‘?dāng)?shù)字人的大腦’的升級,大腦的智能性提升,能夠幫助虛擬人拓展到更多開放領(lǐng)域,為社會帶來更多價(jià)值。”專家說,當(dāng)前數(shù)字人的發(fā)展面表現(xiàn)為多種類型百花齊放,各個(gè)賽道在技術(shù)上快速迭代升級,但數(shù)字人的“大腦”仍存在很大升級空間,如情緒理解、智能問答、自然交互等。
未來,隨著人工智能等相關(guān)技術(shù)的不斷精進(jìn)及其在數(shù)字人形象生成、動作驅(qū)動、語言交互等環(huán)節(jié)應(yīng)用的不斷深入,數(shù)字人將更智能化和平民化。
4 數(shù)字人的應(yīng)用案例
2021年以來,虛擬“數(shù)字人”市場快速升溫,多家科技企業(yè)發(fā)布了“數(shù)字人”相關(guān)產(chǎn)品。近日,百度發(fā)布國內(nèi)首個(gè)可在App內(nèi)互動的超寫實(shí)“數(shù)字人”。此前,阿里巴巴開發(fā)的超寫實(shí)“數(shù)字人”AYAYI正式“入職”阿里,成為天貓超級品牌日的數(shù)字主理人;OPPO發(fā)布的基于虛擬人多模態(tài)交互的手機(jī)智能助手,可實(shí)現(xiàn)與用戶在多個(gè)場景生態(tài)下實(shí)時(shí)交互;B站專門為虛擬主播開設(shè)分區(qū)。不知不覺,虛擬“數(shù)字人”已經(jīng)開始走進(jìn)我們的生活。
數(shù)字人應(yīng)用目前可大致分為三種類型:真人分身、模擬員工和虛擬偶像。
數(shù)字/虛擬人是多維度人工智能的組合技術(shù),也是數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展下各場景效率提升、體驗(yàn)提升的重要支撐能力,應(yīng)用場景將越來越普遍。下面舉例闡述。
4.1 擬人化應(yīng)用
近日,由北京理工大學(xué)參與研制的全國首個(gè)高精度京劇數(shù)字人“梅蘭芳孿生數(shù)字人”在北京亮相。該項(xiàng)目以京劇大師梅蘭芳先生26歲時(shí)的模樣為原型,對其進(jìn)行復(fù)現(xiàn)。項(xiàng)目由中央戲劇學(xué)院、北京理工大學(xué)共同發(fā)起,騰訊公司提供技術(shù)支持,受到“北京高校卓越青年科學(xué)家”計(jì)劃資助,并得到了多家單位和梅蘭芳先生家人及弟子的大力支持。
江蘇衛(wèi)視2022跨年演唱會的虛擬人“鄧麗君”;
2021年萬科總部最佳新人獎的數(shù)字人員工“崔筱盼”;
冬奧會期間,央視主播王冰冰的虛擬形象在《冰冰帶你說冬奧》專屬H5中亮相;
北京冬奧會中,具“AI虛擬與教練系統(tǒng)”雙重身份的“觀君”,輔助運(yùn)動員徐夢桃、齊廣璞雙雙摘得金牌,成為超級自然虛擬人對運(yùn)動員輔助訓(xùn)練的成功案例。在這屆冬奧會期間,多款虛擬數(shù)字人亮相,包括由百度智能云提供支持的央視新聞AI手語虛擬主播,騰旭3D手語數(shù)智人“聆語”,以及AI虛擬氣象主播“馮小殊”等,虛擬數(shù)字人也因此更多地被大眾知道。
2022年“兩會”期間,央視“冠察兩會”欄目中,超仿真主持人王冠就是真實(shí)主持人王冠的數(shù)字人“分身”。
例如,虛擬VUP洛天依,是國內(nèi)最早的虛擬歌手,連續(xù)幾年登上央視;虛擬KOL翎Ling,中央電視臺推出的臺網(wǎng)互動少年團(tuán)選秀節(jié)目《上線吧!華彩少年》中的虛擬學(xué)員;明星虛擬形象千喵,天貓首位品牌代言人易烊千璽的虛擬人物。
4.2 企業(yè)應(yīng)用
“過往行業(yè)普遍認(rèn)為,AIbeing的應(yīng)用場景很窄,基本就是娛樂、偶像、代言人等領(lǐng)域。其實(shí)并非如此。包括企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型、體育、金融等各類垂直領(lǐng)域的應(yīng)用場景,AIbeing同樣可以實(shí)現(xiàn)落地。”有專家強(qiáng)調(diào),小冰在誕生之初,就更關(guān)注人工智能在擬合人類情商維度的發(fā)展,強(qiáng)調(diào)人工智能情商而非任務(wù)完成在人機(jī)交互中的基礎(chǔ)價(jià)值。
小冰進(jìn)入金融、汽車、內(nèi)容生產(chǎn)、體育等垂直領(lǐng)域,聚焦于人工智能和人類的協(xié)同,并非硬性地替代人類,而是將AI交互體驗(yàn)滲透到行業(yè)關(guān)鍵應(yīng)用場景中,滿足行業(yè)對AI應(yīng)用和數(shù)字化轉(zhuǎn)型的各種業(yè)務(wù)創(chuàng)新需求,推動“有溫度的”產(chǎn)業(yè)化升級。
商湯AI數(shù)字人面向全行業(yè)提供企業(yè)級解決方案,目前已落地金融網(wǎng)點(diǎn)、手機(jī)銀行、購物中心、黨建展廳、政務(wù)前臺、品牌營銷、智慧車艙等多個(gè)場景。廣州新塘的永旺夢樂城與商湯聯(lián)合打造了超寫實(shí)型AI數(shù)字人“小糖”,其在客服咨詢、導(dǎo)航導(dǎo)購等方面,回答準(zhǔn)確率超過90%。初步估計(jì),在客服環(huán)節(jié)至少能夠幫助商場節(jié)約50%以上的人力成本。
科大訊飛AI虛擬人也已經(jīng)在媒體、金融、醫(yī)療、教育、文旅、文娛、企業(yè)、政務(wù)等多場景應(yīng)用,虛擬人使用企業(yè)和開發(fā)者超過上千家。基于訊飛開放平臺生態(tài),未來該交互平臺將發(fā)揮更大的數(shù)字經(jīng)濟(jì)價(jià)值。
事實(shí)上,AI虛擬數(shù)字人此前就已經(jīng)在各個(gè)領(lǐng)域被應(yīng)用,包括虛擬KOL、虛擬偶像、明星虛擬形象、虛擬模特、虛擬主播。數(shù)字人更重要的是重塑商業(yè)模式,元宇宙賦予了虛擬數(shù)字人新的活力,數(shù)字人連同數(shù)字藏品一起,背后是元宇宙統(tǒng)領(lǐng)下的生產(chǎn)力與生產(chǎn)關(guān)系的脈搏,帶來新一輪的IP孵化與商業(yè)化,數(shù)字人及其人機(jī)交互有望得到變革與重塑。
此外,還有企業(yè)機(jī)構(gòu)數(shù)字人,應(yīng)用于企業(yè)展廳、運(yùn)營商營業(yè)廳、銀行網(wǎng)點(diǎn)、線下零售店等,包括:(1)智能迎賓,通過AI虛擬客服,實(shí)現(xiàn)“面對面”的問題咨詢,覆蓋天氣、交通等技能,也可支持客戶自定義業(yè)務(wù)問題,如樓盤信息等;(2)企業(yè)宣傳,一體機(jī)具備廣告機(jī)功能,在展廳支持多個(gè)企業(yè)和產(chǎn)品視頻廣告片的循環(huán)播放,展示企業(yè)和品牌形象;(3)信息發(fā)布,通過后臺系統(tǒng)針對多臺機(jī)器進(jìn)行信息通知發(fā)布,觸達(dá)各級網(wǎng)點(diǎn)。
4.3 公共場所數(shù)字人
公共場所:車站、機(jī)場、地鐵站、旅游景點(diǎn)、電教館、博物館等。
(1)咨詢導(dǎo)引,為客戶面對面提供業(yè)務(wù)咨詢辦理服務(wù),如附近交通、火車、航班查詢、地鐵車次查詢、景點(diǎn)介紹、實(shí)時(shí)天氣情況、博物館展品介紹等。
(2)廣告宣傳,通過視頻、文字等形式,展示車站、旅游景點(diǎn)等信息,傳播公共服務(wù)理念和人文精神。
4.4 政府機(jī)構(gòu)數(shù)字人
政府機(jī)構(gòu):辦事窗口、政務(wù)大廳、宣傳部門等。
(1)智能客服,一體機(jī)通過AI智能客服“面對面”進(jìn)行業(yè)務(wù)咨詢,提供業(yè)務(wù)辦理流程、辦理材料、辦理問題的回答,顯著降低辦事人員的接待量,提高服務(wù)效率、提升整體的服務(wù)接待體驗(yàn);
(2)黨政宣傳,通過在辦事大廳、政務(wù)大廳放置一體機(jī),進(jìn)行黨政建設(shè)信息宣傳、最新政務(wù)動態(tài)、黨政宣傳片的視頻宣傳。
4.5 教育界數(shù)字人
通過對與數(shù)字人相關(guān)的國內(nèi)外文獻(xiàn)及案例的梳理與分析,發(fā)現(xiàn)數(shù)字人的發(fā)展給教育帶來了極大的沖擊。數(shù)字人的發(fā)展給教育帶來了機(jī)會,如虛擬教師構(gòu)建個(gè)性化學(xué)習(xí)環(huán)境、虛擬學(xué)生實(shí)現(xiàn)像人一樣學(xué)習(xí)和思考、虛擬學(xué)伴陪伴并指導(dǎo)用戶學(xué)習(xí)、虛擬教育主播可以面向社會群體傳播知識、虛擬導(dǎo)游可以提高社會教育的趣味性和靈活性,激活了教育元宇宙的生態(tài)。
國內(nèi)學(xué)者對教育數(shù)字人的研究尚少,基于此,筆者在對教育數(shù)字人的概念、特征與技術(shù)分析的基礎(chǔ)上,從學(xué)校教育型數(shù)字人和社會教育型數(shù)字人兩方面剖析其應(yīng)用及國內(nèi)外相關(guān)案例,對教育數(shù)字人所面臨的挑戰(zhàn)及實(shí)施建議進(jìn)行了分析總結(jié),以期為數(shù)字人促進(jìn)教育發(fā)展提供思路,推動數(shù)字人與教育的初步融合發(fā)展邁向創(chuàng)新發(fā)展階段。
4.5.1 元宇宙場域下的教育數(shù)字人概念與特征
教育數(shù)字人是教育元宇宙的敲門磚,其教育性、交互性、虛擬性和擬人性對增強(qiáng)教育元宇宙的真實(shí)感、互動感和沉浸感具有非常重要的作用。
(1)教育數(shù)字人的概念
教育元宇宙為教育相關(guān)主體創(chuàng)建數(shù)字身份,實(shí)現(xiàn)真實(shí)人和數(shù)字人的教育交互。從狹義上講,教育元宇宙是基于VR等智能技術(shù)實(shí)現(xiàn)讓人沉浸式教與學(xué)的虛擬世界;從廣義上講,教育元宇宙涵蓋了數(shù)字教育世界的所有概念,包括當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)+教育和未來虛實(shí)融合的數(shù)字化教育世界,而在這個(gè)教育世界中最重要的主體是真實(shí)人和數(shù)字人。教育數(shù)字人是計(jì)算機(jī)通過復(fù)制或模擬真實(shí)世界中教育主體的體格而生成的實(shí)體,可以擺脫與人類身體互動相關(guān)的物理、空間和時(shí)間限制,與其他真實(shí)或虛擬對象、人或系統(tǒng)進(jìn)行交互。
簡言之,教育數(shù)字人意指具有數(shù)字化外形的與教育息息相關(guān)的虛擬人物,不僅擁有人的外觀、行為和思想,還具有識別外界環(huán)境、與人交流互動的能力。教育數(shù)字人有兩種主要類型——教育數(shù)字人化身(由人控制)和教育虛擬代理(由計(jì)算機(jī)控制)。教育數(shù)字人化身是由實(shí)時(shí)用戶控制的教育數(shù)字人,集成了人體生理、心理、生物力學(xué)等特征,能夠?qū)⒄鎸?shí)教育世界的動作、意圖和想法遷移到虛擬世界中。教育虛擬代理是由計(jì)算機(jī)程序創(chuàng)建并控制的教育數(shù)字人,用于支持真實(shí)教育主體與虛擬環(huán)境的交互。
(2)教育數(shù)字人的特征
第一,教育數(shù)字人具有教育性。在高度仿真的虛擬教學(xué)場景中,師生能打破時(shí)空限制,通過控制虛擬化身以具身認(rèn)知體驗(yàn)和沉浸式體驗(yàn)的方式進(jìn)行情境性、探究性的學(xué)習(xí)活動和交互,形成虛擬人、教師和學(xué)生數(shù)字孿生體三位一體的局面,相比傳統(tǒng)教學(xué)方式效率更高、互動性更強(qiáng),空間成本、時(shí)間成本被顛覆性降低,教育效率被顛覆性提升。如虛擬教師除了可以模擬真人教師的姿態(tài)、形象、行為和表情之外,還可以完成既定的教學(xué)任務(wù),展現(xiàn)高度擬人化的虛擬教師形象。虛擬學(xué)生也可以理解人的想法,實(shí)現(xiàn)像人一樣學(xué)習(xí)和思考,主動生成符合用戶需求的互動,直觀、全面地捕捉人的需求。
第二,教育數(shù)字人具有交互性。教育數(shù)字人可以在教育元宇宙中和真實(shí)人類傳遞信息。根據(jù)信息傳輸?shù)姆较颍逃龜?shù)字人與人類的交互可以分為三類。(1)信息可以從人傳遞到教育數(shù)字人來指導(dǎo)真實(shí)的人在虛擬教育環(huán)境中的動作(人→教育數(shù)字人),如清華大學(xué)虛擬學(xué)生華智冰唱歌;(2)信息的傳遞可以從人到教育數(shù)字人再到人(人→教育數(shù)字人→人),如虛擬教育主播播報(bào)新冠疫情防控通知等;(3)信息可以通過教育數(shù)字人從一個(gè)人傳遞給另外一個(gè)人(人A→教育數(shù)字人A→教育數(shù)字人B→人B),如A同學(xué)和B同學(xué)使用ASOUL平臺通過數(shù)字人進(jìn)行學(xué)術(shù)交流和互動。教育數(shù)字人的交互性極大地促進(jìn)了教育的情感感知與強(qiáng)交互,替代真實(shí)的教育相關(guān)者完成許多真人完成不了的教育任務(wù)。
第三,教育數(shù)字人具有虛擬性。教育數(shù)字人打破了物理空間和虛擬空間的界限,教育主體通過虛擬化身,在教育元宇宙中獲得全息化臨場感,如瞬間傳送或物體重力下落等。教育數(shù)字人的沉浸性有三種方式,分別是空間、時(shí)間和情感沉浸。首先,教育數(shù)字人的生成伴隨著對用戶的感知系統(tǒng)的數(shù)字化復(fù)刻,這意味著真實(shí)的人通過教育數(shù)字人可以在虛擬空間中獲得身臨其境的體驗(yàn);其次,教育數(shù)字人不會衰老,擺脫了時(shí)間的限制,這種自主性極大提高了對教育用戶的吸引力;再次,用戶通過教育數(shù)字人進(jìn)行交互,產(chǎn)生情感共鳴,進(jìn)而收獲情感沉浸。
第四,教育數(shù)字人具有高度擬人化的特點(diǎn),擁有人的外觀及性格特征。教育數(shù)字人無論是微表情、發(fā)質(zhì),還是膚質(zhì),做到對真實(shí)人的還原,且教育數(shù)字人可以根據(jù)不同的光影條件做出對應(yīng)的渲染和模擬,擁有貼近真正的教育相關(guān)者的虛擬形象。教育數(shù)字人被賦予了獨(dú)特的人物個(gè)性和飽滿的情感,在形象、言談舉止等方面無限接近于真實(shí)的教育相關(guān)者。
“數(shù)字人作為數(shù)字世界的基本組成之一,同樣面臨數(shù)據(jù)安全和網(wǎng)絡(luò)安全等治理挑戰(zhàn)。”專家指出,尤其當(dāng)數(shù)字人在生產(chǎn)生活中的滲透性愈來愈高強(qiáng)、扮演越來越重要的角色時(shí),其系統(tǒng)安全性將變得極為重要。此外,數(shù)字人作為人機(jī)交互媒介,同樣也會在日常應(yīng)用中涉及用戶隱私和倫理問題。這些都需要通過建立一系列監(jiān)管和保障機(jī)制,并輔助技術(shù)手段予以解決。
5 結(jié)束語
當(dāng)前虛擬人產(chǎn)業(yè)處于前期培育階段。在不遠(yuǎn)的未來,隨著人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等相關(guān)技術(shù)的逐步成熟,通過深度學(xué)習(xí)和認(rèn)知泛化,AI數(shù)字人將會全面突破應(yīng)用邊界,升級成為數(shù)字世界的“超級助手”。
市場研究機(jī)構(gòu)量子位智庫發(fā)布的《虛擬數(shù)字人深度產(chǎn)業(yè)報(bào)告》預(yù)計(jì),到2030年,我國虛擬人整體市場規(guī)模將達(dá)到2700億元,其中,身份型虛擬人將在未來發(fā)展中占據(jù)主導(dǎo)地位達(dá)到約1750億元,服務(wù)型虛擬數(shù)字人則相對穩(wěn)定發(fā)展,總規(guī)模也將超過950億元。
2022年6月28日,市場調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布的《中國AI數(shù)字人市場現(xiàn)狀與機(jī)會分析2022》報(bào)告顯示,中國AI數(shù)字人市場規(guī)模呈現(xiàn)高速增長趨勢,預(yù)計(jì)到2026年將達(dá)102.4億元。報(bào)告指出,政策、應(yīng)用價(jià)值、市場需求、資本支出、技術(shù)成熟正合力推動AI數(shù)字人市場崛起。
目前,數(shù)字人的制作方式自動化程度還很低,生產(chǎn)門檻又很高,關(guān)鍵技術(shù)還不完全成熟。下一步,相關(guān)廠商和行業(yè)會繼續(xù)加大關(guān)鍵核心技術(shù)的創(chuàng)新,降低數(shù)字人的生產(chǎn)制作成本,提高對數(shù)字人面部和聲音的還原度,推進(jìn)數(shù)字人開放平臺建設(shè),增強(qiáng)技術(shù)可及性,最終實(shí)現(xiàn)更加自然、逼真的互動體驗(yàn)。
因數(shù)字而變,因數(shù)字而興。展望未來,一系列新的數(shù)字應(yīng)用加速走來,數(shù)字中國迎來更廣闊的發(fā)展前景。數(shù)字浪潮下,各種新業(yè)態(tài)、新模式不斷涌現(xiàn)。
希望人們在發(fā)展中把準(zhǔn)方向,在變革中搶抓先機(jī),不斷提高數(shù)字技術(shù)技能和數(shù)字經(jīng)濟(jì)思維,爭做數(shù)字經(jīng)濟(jì)的創(chuàng)新者、數(shù)字經(jīng)濟(jì)的先行者,在追潮弄潮中實(shí)現(xiàn)人生價(jià)值。
作者簡介:
孫柏林(1936-),男,湖北黃陂人,軍事科學(xué)院研究員,少將軍銜,我國自動控制系統(tǒng)與軍事系統(tǒng)工程專家,中國自動化學(xué)會專家咨詢工作委員會名譽(yù)主任。
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摘自《自動化博覽》2022年10月刊